Concept art 2D y 3D para videojuegos

Concept art 2D y 3D  para videojuegos

Este módulo va dirigido a personas que estén interesadas en conocer y obtener las habilidades y conocimientos profesionales para poder desarrollar la parte gráfica de un videojuego, la parte más artística, diseñando personajes y escenarios, estética, ambientación, modelando en 3D, etc. Este módulo del itinerario estará enfocado a la creación de recursos gráficos usados en el videojuego. El módulo está dividido en dos partes fundamentales: Arte digital 2D y Modelado 3D. El objetivo es trasladar a los alumnos los conocimientos necesarios para desarrollar su trabajo en áreas como el diseño de personajes, entornos, interfaz de usuario o modelado de recursos gráficos orientados a una producción de videojuego. Así se abordarán temas como el arte conceptual en 2D y el diseño de personajes y entornos en 2D, los materiales y el texturizado así como la interfaz de usuario y el modelado 3D de personajes y escenarios. Así el alumno conocerá técnicas de ilustración, dibujo y anatomía para personajes, entornos y otros objetos que intervienen en un videojuego o en cine de animación.

  • Introducción al Concept Art para Videojuegos.
  • Fundamentos del Arte 2D.
  • Fundamentos del Arte 3D.
  • Concept Art para Entornos y Niveles de Videojuegos.
  • Personajes y Criaturas en 3D.
  • Proyecto Final y Portafolio.

| ONLINE | DESEMPLEADOS | Lunes a Jueves | 17:00-20:00 | 24 Horas | 13/04/2026 a 23/04/2026 |

Descripción del evento

Inicio 13-04-2026
Clausura 23-04-2026
Cierre inscripción 13-04-2026
Lugar OnLine