Este módulo va dirigido a personas que estén interesadas en conocer y obtener las habilidades y conocimientos profesionales para poder desarrollar la animación de un videojuego, aprendiendo los conceptos y técnicas de animación de personajes y otros recursos animados en un videojuego. Así hará un repaso a los fundamentos de la animación en general, para aplicarlos posteriormente a gráficos 3D y 2D. Se abordara la animación en 2D con sprites y secuencias de imágenes, jerarquías rig y clips animados y la animación 3D utilizando UNITY para animación de objetos, personajes (skin, huesos, rig) estados y animaciones para el videojuego, etc. El objetivo final es que los alumnos tengan la base de conocimientos y fundamentos necesarios para aplicarlos a los recursos animados que intervienen en un videojuego.
| ONLINE | DESEMPLEADOS | Lunes a Jueves | 17:00-20:00 | 24 Horas | 04/05/2026 a 14/05/2026 |
| Inicio | 04-05-2026 |
| Clausura | 14-05-2026 |
| Cierre inscripción | 04-05-2026 |
| Lugar | OnLine |